miércoles, 9 de julio de 2008

DirectX 11 en menos de 14 días

¿Tan rápido se quieren saltar DirectX 10?

Microsoft está planeando una conferencia llamada GameFest en Seattle, Washington De Coné, este 22~23 de Julio (post E3).

La principal gracia es que presentarán DirectX 11 a los asistentes. ¿Qué cambios hay con DirectX 10? Los detalles son pocos pero esperamos que sepamos algo más.
  • Tessellation/Displacement (Teselación y *asumo* Mapas de Desplazamiento)
  • Multithreaded Rendering (Rendimiento multi-hilo)
  • Compute Shaders (Shaders de cómputo)
  • Shader Model 5.0 (no hay detalles, pero ojalá implementen Instruction Predication)
Por ahora, no hay ninguna palabra sobre RayTracing, como dicen, parece que seguiremos con Rasteriación un rato más.

Fuente: FudZilla

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